e는 단지 거주하는 나쁜 5대의 PC (지금 3차원 전망에)를 연출했다
우리는 캐프콤의 캘리포니아 사무실에서 보고, 거주하는 악 5의 PC 버전을 시용할 기회를 최근 가지고 있었다, 위의 미드레인지 양쪽 장비 위에서 그리고SLI의 이중의 GeForce GTX 285장의 트럼프의 카드와 더불어 하이엔드의 장비 위에서 움직였다. 양쪽 기계는 게임이, 깔끔하게 높은 결심으로, 윈도우 7와 Vista를 지원하기 위해 계획되는와 더 저렴한 가격대의 기계가 Nvidia 3차원 전망과 함께 움직이게 할 덮히는 프레임 요금을 유지하는 것을 가능하게 하 vsync가 있었던 동안이 눈을 부릅뜨지만 윈도우 7를 달리게 하고 있었다

만일 당신의 컴퓨터가 고성능의 수준에서 그것을 달리게 할 절단이 있으면, 당신은 100의 프레임을 상회하는 프레임 비율로 거주하는 악 5을 일초당 연출할 수 있을 것이다.
박스가 유능할 것인 Vista-on-up가 좋은 실행을 경험하는 꽤 하이엔드의 창문의 장래의, 평평한 주인으로부터의 컴퓨터들이 짜 만드는 것을 곱슬곱슬하게 하는 우주 시대와 함께 higher-end 기계에 붙어 있는 실행이 그것들을 위해 허영심 accoutrement의 안에서 더 많은 동안 다행히도, 그것은 RE5의 PC 버전이 있는 경우가 아닐 것이다 .그것은 충분을마치 당신의 아주 좋아하는 PC - 원주민 처음의 사람 명궁수와 같은 USB Xbox 360대의 컨트로울러 (의욕적인 mouse-and-keyboard 자유로운 모양뿐만 아니라)를 위한 양쪽이 아니라모두을 지원해 받을 것이다. 당신은 심지어 통제를 날고 교환할 수 있다 - 당신은 당신의 USB 지배인을 적어둬야 하고, 당신의 마우스를 부여잡아야 한다 게임은 즉시 입력되면서 변경을 인정할 것이고 게다가 스크린 위의 틀리고 있는 문맥상의 지시에 줄 것이다 (당신에게 yo를 누르도록 명령하는 대신에 PC 통제는 아주 잘 일하는 것처럼 보이고, 매우 직관적이고 당신이 당신의 목표로 칠하는, mouse-and-keyboard 준비로 바꾸는 것은 돌릴 것인 도움에 지배인이 할 것인 USB를 사용하는 것은 당신의 무기 위에서 고전적인 거주하는 나쁜 빨간 레이저 사격 조준기를 활동적으로 하는 동안이다 근접조우를 위한 Chris Redfield의 칼을 사용하거나 , 탄환을 단지 열린 통을 외부에 격돌하게 하기 위해 낭비하는 것은, 당신의 마우스 (디폴트의 불 / 공격은 인풋했다)를 y를 흔들기 위해 그 다음 왼쪽 버튼을 클릭하면서, 당신의 칼을 뽑기 위해 누르고, 스페이스 바를 잡는 문제 일 것이다 PC 통제 계획에 관해 가장 즐거운 것은 당신이 행동의 꼭대기와 그 격노하고 있는 좀비 전의 오른쪽의 스크린 위의 오른쪽이 파묻었던 반투명의 창문에서 당신의 목록을 끌어 올릴 것인 RE5의 ” 실시간 목록” 시스템을 사용할 필요가 없다라는 것이다 그 대신에, 당신은 당신의 키보드 위에서 더 마비된 키로 무기 처음의 사람 명궁수 스타일을 교환할 수 있다. 당신은 심지어 R 키를 압박하는 것에 의해 재로드할 수 있다.
더 좋은, 더 반응하는 통제를 제외하고, PC 버전의 더 흥미있는 신기능 중의 1개는 전망이 굴리는 Nvidia의 3차원을 위한 지원이다 .그것은 당신에게 120 Hz의 리플레쉬 레이트에 최소한 덤벼들기를 서슴치 않는 모니터가 있는 것을 요구한다. RE5의 3차원 전망은 나타나는 피사계 심도 효과가 그들이 서 있는 곳에 성격 스크린 위의 친척을 ” 계층화하는” 것을 가능하게 한다. 예를 들면, 당신이 Chris와 Sheva가 그런 것에 따라 창문 에서에서 그것을 보고 있는 것처럼 실제로 게임에서 전부터 노는 불명예스러운 실행 장소는 본다 - 더 가까운 성격은 더 가까이에 백그라운드로 서 있는 것은 실제로 나타나는 동안 성격 것처럼 보인단다 고글도 ” out-of-screen” 효과를 고려한다 (실제로 당신의 쪽으로 날 것이고, 죽이게 되었던 좀비에서 위로 튀길 것인 스크린 또는 피 튄 것에서 불쑥 모습을 나타내고, 당신의 모니터 중에서 잠시 나는 것처럼 보이는 것처럼 보일 것인 세게 내던지게 되었던 전투용 도끼같은 우리가 보았던 준비는 가능하게 하 vsync와 함께 꽤 일관된 30의 프레임 /초에 덤벼들었다 - 더 싼 프레임 요금은 3차원 전망 효과의 결과이었다 .그것은 3차원 전망에 대하여 두 번 게임 한 번과 한 번으로 통상 실제로 보답한다 . 분명하게, 3차원 전망을 경험하기 위해, 당신은 단지 높은 리플레쉬 레이트 모니터를 필요로 하지 않을 것이다. 그러나 당신은 하려고 생각하고 또한 Nvidia의 3차원이 전망 고글이라고 인정할 필요가 있다. 만일 당신이 하지 않으면, 당신을 제외하고 꽤 좋은 Vista-or-higher 컴퓨터를 가지고 있어라, 당신은 60 (또는 만일 당신이 vsync (아마도 수백 사람들에서 더 )의 모자를 벗기면)에 더 가까운 더 높은 프레임 비율에 덤벼들 수 있을 것이다. 당신의 컴퓨터가 쌓는 방법의 감각을 일으키기 위해, 당신은 Nvidia의 최근 놓아주게 되었던 거주하는 나쁜 5개의 벤치 마크를 사용할 수 있다.

Chris와 Sheva는 새로운 일식과 평평한 훨씬 붐비는 Mercs 어려움을 겪을 것이다. PC에서 모든 독점 기사.
강한 실행과 좋은 통제를 제공하는 것 을 제외하고, PC를 위한 거주하는 악 5은 최초의 콘솔 판 (끊어 지지 않은)의 완전한 경험을 제공할 것이다. th를 3 배로 할 것인 게임의 자유 형식 용병 모드의 새로운, 보다 더 더 어려운 어려움 수준뿐만 아니라 4개의 아주 새로운 옷 일식 (Chris를 위한 2와 그의 동료 Sheva를 위한 2 )의 형태의 배타적인 내용과 더불어 PC 버전 의지 또한 배 콘솔의 다운로드 가능한 내용 (즉, 모드대)이 당신의 PC (밖의 of-the-box거나 다운로드 가능한 PC로서 만족하는)로 가는 그 길을 어떻게 건설할 것이냐은 아직도 반드시 명백하지 않다. 그러나 우리는, 비용을 개의치 않고, 내용이 약간의 형태에 PC 위에 나타날 것이다라고 듣는다.
PC를 위한 거주하는 악 5은 올해의 9월 15일에 해제될 것이고, 다이렉트 x 10를 최적화 되어 달리게 하고 있는 기계를 필요로 할 것이다. 그래서 당신은 연출하는 Vista거나 윈도우 7개의 박스를 아마 필요로 할 것이다. 그래서 만일 당신이 그것을 달리게 할 그 종류의 준비와 하드웨어가 있으면, 당신은 게임에 주의해야 한다 - PC를 위해 노는 것은 커 보이고, 큰 체를 하고, 마침내 지어지는 거주하는 나쁜 게임인 것처럼 보인다 .