그는 취향을 당신에게 하지 않을 만큼의: MMOs의 일부를 매일 갈아 가루로 만든다?
그들이 그것으로 유명하다라고 하는 사실 에서, MMOs는 변화로 꽤 알려져 있다. 세계 (당신이 선택할지도 모르는 것은 어느것이나)는 아주 문자 그대로 당신의 굴이다, 당신은 채굴할 수 있다, 당신은 솜씨를 통조림으로 만든다, 당신은 죽일 수 있다. 그리고 당신은 추구할 수 있다. 이 가상 세계의 매력의 일부는 할 자유다 ,또는, 당신이 원하는 것은 무엇이나 하지 마라. 다른 것이 그들의 시간을 물건을 만드는 데에 쓰는 동안, 예를 들면, 일부 사람은 PvP를 위해 산다, 식물을 발굴하거나 , 공간 광업 소행성과 다른 천체의 깊이로 표류한다.
그러나 대부분의 사람은 그들이 싫어하는 것을 하도록 한다. 어떤 저쪽편에의 MMO도 완전하지 않다, 사람을 미치게 하는 그들의 어떤 방향이러 가는 것은 항상 있다. 이것은 게임 역학 또는 아마 지루한 탐색과 더불어 흠을 들추어냄 일 수 있었다. A에서 도착할 긴 비행 시간 어떨 것 같으냐 위하여 B 또는 급습은 기간을 들어가지 못하게 한다? 아마 당신은 약초 이음매를 찾는 것을 끌어올리거나 , 기우는 것이 싫다. 아마 그것은 퍼그 또는 달리고 있는 특정의 예이다. 나의 것은 PvP, 1 시간 동안 시작되는 급습을 기다리는 것과 나무에 묶여 있는 구하고 있는 모자라게 입는 소녀이다 (AoC나는 당신을 보고 있다). 무엇이 너의 것이니?